王者荣耀:为什么都说盾山可以直接删除?从上线至今状况一看便知

哈喽大家好,我是铃铛儿~

王者荣耀这款游戏里,英雄的数量很多,以至于现在推出新英雄的速度是越来越慢,因为没办法怎么出英雄了。

英雄的数量多,那么技能以及技能效果就比较相似,都相似的情况下就很难再设计新英雄。比如大家看后来设计出来的英雄,几乎都出现了各种各样的问题。

像这次要讲的盾山,他的身上就存在着诸多问题,很多玩家都说盾山直接删除都可以,都不会对游戏造成什么影响,哪怕这个英雄已经上线很长一段时间了,这是为什么呢?

其实这一点很简单,只要从盾山这个英雄推出以后的数据就可以看得出来。首先盾山推出的时间也已经很长了。并且盾山推出以后存在着很多的问题,天美也已经不止一次对其进行调整,你是数值降也降了,你说技能机制也有改,但不能大改。

但是你看经历了这么多的调整以后,盾山有什么实质的变化吗?这一点从数据来看的话,盾山从最开始的Ban位之首到现在,盾山依旧是Ban位之首,并且这些日子里都没有降过,只要不出现什么版本特别强势的英雄他就是第一,有版本特别强势的,他就是第二,且数据还差不多。

为什么呢?还不是因为盾山的技能机制过于无解,你是怎么调整都没有用,只要机制不改,盾山还是那个盾山,盾山还是拥有这般数据,这是没有办法改变的事情。

而盾山的技能机制强大的地方,那就在于他克制了游戏内太多英雄了,游戏内大家都知道主要的输出位置是射手,其次就是法师,这是持续输出能力最强大的两个位置,而盾山正是克制了这两个位置。

游戏内存在着诸多的克制关系,一个英雄克制另一个英雄,一个英雄克制几个英雄,这倒也没有什么关系,可关键就是盾山克制的英雄太多了,甚至要用位置来形容。

盾山的一技能和大招,也就是盾山的盾牌,可以抵挡飞行状态下的攻击,射手的普通攻击,法师的技能,这些都是可以被盾山无效化的技能,你说只要选出盾山,射手和法师这两个位置还剩下多少英雄可玩呢?

跟大家举一个例子,如果盾山你没有将其Ban掉的话,当你正常选了法师和射手以后,对手拿出了盾山,那么你会觉得这一把游戏都不用玩就输了,因为自己的输出几乎完全被扼制了,其影响力,甚至让人觉得不用打就输了,你说这样的英雄该不该Ban掉。

而为什么说盾山可以到直接删除的地步呢?其实这就和他的Ban率有很大的关系,因为这个英雄实在是过于强大了,以至于平时一直都待在Ban位上,以至于平时你是想玩都玩不了。

那么当一个英雄拥有特别高的Ban率,平时都没办法玩,那么直接删除事实上对游戏的整体影响也确实不大,只有少数玩家会遭殃,比如本命英雄是盾山的玩家。

虽然删除盾山这件事是不可能成为事实的,最多就是重做,但这也是从侧面反映了盾山的强大,其实这也很正常,盾山属于辅助位,辅助位和射手一样难设计,射手重复率高,辅助大多都是机制怪,这也是现在游戏里英雄推出越来越慢的原因。

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作者:醉酒
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